viernes, 16 de julio de 2010

Solo le fata esto para ser perfecta

Últimamente hemos estado jugando al Monster Hunter Tri de Wii. Como os dije nintendo ha hecho una guia que yo califico de sobresaliente. No obstante he visto que falta un pequeño detalle, y es el listado de misiones obligatorias para aumentar RC o mejor dicho de estrellas.

Aqui os lo adjunto, sacado de EOL:


Misiones Online

1 ESTRELLA *

  • Misiones necesarias: Tesoros Hundidos(15 corales), Ayuda al Cazador(Gran Jaggi), Jugar con fuego(Qurupeco), Sin Tripas no hay gloria(10 Tripas), Cuento del Pescador(Royal Ludroth)
  • Misión Urgente: Barroth (Mínimo RC5 para unirte) Requiere RC8 para contratarla

2 ESTRELLAS **

Requiere RC9
  • Misiones necesarias: Cazar Bichos(15 altaroph), Exterminación(20 bnahabra), Escena del Crimen(Gobul), Mision del Mercader(Rathian), Gran Baggi(captura)
  • Misión Urgente: Lagiacrus (Mínimo RC14 para unirte) Requiere RC17 para contratarla

3 ESTRELLAS ***

Requiere RC18
  • Misiones necesarias: Necesitamos un Héroe(Rathalos), Zona de Peligro(Diablos), Veneno(Gigginox), Barioth el Bardo(Barioth captura), Captura un Uragaan
  • Misión Urgente: Jhen Mohran (Mínimo RC27 para unirte) Requiere RC30 para contratarla

4 ESTRELLAS ****

Requiere RC31
  • Misiones necesarias: Rathian, Gran Jaggi(2), Venganza(Barroth), Misterioso(Qurupeco), Gobul
  • Misión Urgente: Rathalos y Rathian (Mínimo RC35 para unirte) Requiere RC39 para contratarla

5 ESTRELLAS *****

Requiere RC40
  • Misiones necesarias: Diablos, Lagiacrus(captura), Gigginox, Agnaktor, Rathalos
  • Misión Urgente: Alatreon (Mínimo RC46 para unirte) Requiere RC50 para contratarla

6 ESTRELLAS ******

Requiere RC51

viernes, 21 de mayo de 2010

Monster Hunter Freedom 3rd para PSP

También quería comentaros que de lo que SI que haré la guia es del Monter Hunter Freedom 3rd y que además tiene muy buena pinta.
Os informo de los rumores confirmados:
- Habrá felynex camaradas, en plural, porque ahora nos acompañaran 2 de ellos.
- Se les podrá construir armas y armaduras a los felynex.
- Estarán todas las armas mas la Hacha Espada.
- Saldrán muchisimos monstruos del MH3.
- Ambientación japonesa medieval.
- Mejorara la calidad visual y del sonido.
- No habrán combates acuáticos como en el MH3(yo personalmente doy gracias)
- La partida de otros MH no se pasara a este, es decir, todos empezaran desde cero.
- Fecha de lanzamiento:
     Japón: Finales del 2010
     Europa: Suele ser 6 meses despues de la salida en Japón, es decir, sobre Junio del 2011

Vídeo promocional:

http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&feature=player_embedded

Algunas imagenes:



Como digo, tiene muy buena pinta! jeje. Hasta otra cazadores, os tendré informados.

Monster Hunter 3 para Wii

Señores, me pase una semana por España y estuve probando durante varios días el nuevo Monster Hunter 3 para la wii.

Mis conclusiones son:
- Visualmente es increíble, una gran calidad, además de movimientos mas peliculeros.
- Los bichos son mas listos y se comportan de formas mas "monstruosa", es decir atacan a hervivoros, se paran a descansar o se tumban a la orilla del río, muy conseguido este apartado.
- Hay mucha menos variedad de monstruos, diria que la mitad mas o menos. No obstante muy conseguidos.
- Al haber menos monstruos hay muchisimas menos armaduras y armas.
- Desaparecen: Arcos, Cuerno de caza, Espadas Dobles y Lanza pistola.
- Incorporan: Hacha Espada (mi preferida a día de hoy).
- No hay compañeros felynex, pero en modo offline(Aldea) hay un Shakalaka que es muchisimo mejor por que lo hace todo, cura, potencia, ataca y dependiendo de la mascara que le pongas hace mas cosas.
- El modo online es una pasada, gratis y facilmente jugable, además micro para poder hablar.
- La dificultad del juego es menor, sobre todo al principio del juego, luego la verdad es que los monstruos son bastante duros, y de lo que había sido una decepción ahora concluyo que es un acierto, ya que al principio costaba mucho en el resto de juegos y ahora la dificultad esta adaptada.

En cuanto a si haré una guia os digo que NO, por que nintendo se lo ha currado y ha hecho una guia completisima, pararos a leerla por que esta todo, desde como conseguir todas las submisiones hasta tablas completas de daños y carveo(despieces de monstruos).
Aquí el link:
http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=251

sábado, 10 de octubre de 2009

BLOG EN PAUSA

BLOG EN PAUSA

Me duele muchismo tener que poner el Blog en pausa, pero desde que he llegado a Polonia no he parada ni un dia, aparte de que con el rollo de habitaciones compartidas tampoco tengo plena libertad para hacer lo que quiera. 
Espero sinceramente que en breve ya este asentado en el pais y pueda proseguir con el Blog con normalidad.
Os pido disculpas de todas formas. De todas formas estare pendiente de los posibles comentarios que pongais y respondere a vuestras dudas lo ma mejor forma que pueda.

Gracias por vuestra paciencia, Vicenadri.

BLOG EN PAUSA

lunes, 28 de septiembre de 2009

Diablos Vs Rathalos







Esta semana veremos quien de estos 2 Wyvern es más poderoso. Hay que tener en cuenta que ambos monstruos son muy ofensivos. Tened en cuenta que son básicamente contrarios, es decir, uno surca los aires y usa dicha habilidad para efectuar terribles ataques mientras que el otro prefiere enterrarse bajo tierra para luego destrozarnos desde debajo del suelo. Por cierto, el Diablos es bastante resistente al Fuego, no obstante la frecuencia con la que el Rathalos lanza las bolas de fuego y el hecho de que este ataque es desde el aire puede ser un problema para nuestro amigo cornudo.

¡Como siempre vosotros tenéis la palabra! ¿Quien será el vencedor?



sábado, 26 de septiembre de 2009

El Basarios



Esta es la versión adolescente de un Gravios, es decir, menos fuerte, más tonto y más temperamental. Dentro de lo que cabe es un enemigo sencillo, además en la zona volcánica casi que el tío, el solito, se va quitando vida poco a poco cada vez que se come una piedra de lava.
Uno de los problemas de este bicho puede ser su durísima piel, casi todas las armas de corte rebotaran con su piel, solo tiene una zona mas blanda en la que no pasara y eso es en el pecho; además el daño que recibe aquí es mayor que en el resto del cuerpo y ni que decir de cuando le rompáis la piel de esta zona.
En cuanto a armas podéis elegir casi de todo. La Espada Larga os dará buenos resultados si le dais todo el rato en el pecho, aunque claro, estaréis expuestos a que os haga daño y/u os envenene. La Espada y Escudo os brindara de mucha velocidad y con la estrategia de Triangulo + Circulo os podéis tirar encima de sus piernas, dar unos golpes y rodar para evitar cualquier posible represaría. La Lanza Pistola a mi me gusta bastante pero reconozco que la partida se puede alargar mas de lo esperado; lo que yo hago es usar el disparo durante sus carrerillas poniéndome al lado, así a cada pasada se como un disparo, y como el arma suele rebotar la verdad es que básicamente uso los disparos y el disparo Wyvern, ¿la pega? que con los disparos el arma pierde el filo a una velocidad espantosa y usareis muchas piedras de afilar (el doble que con otras armas seria una cantidad fiable).



El Martillo y el Cuerno de Caza son armas de golpe y os darán la ventaja de que a no ser que sean armas de bajo nivel no os rebotara el arma, muy eficaces en resumen. Si resulta que se trata de un Basarios de muy alto nivel puede que la forma mas eficiente de acabar con el sea usando la Ballesta Ligera o Pesada o algún Arco con disparos perforantes (este tipo de disparos son especialmente eficaces dado el tamaño de este monstruo.
A la hora de encontrar a este sujeto si no tenéis Visión Psíquica os aconsejo que busques un túmulo de piedras sospechas ¿Sospechosas por que? bueno, para empezar si habéis estado mas veces en el Volcán puede que lo veáis y digáis "¡Esa piedra no estaba ahí antes!" y aunque la forma de la espalda es idéntica a las piedras que ya conocéis el Basarios resulta tener la piel mas clara ^^.




Un simple golpe o incluso una bola de pintura hará que esta criatura salga de su poco eficaz escondite.




Resumen técnico:

Nombre: Basarios
Cantidad de vida: Normal
Ataque: Normal
Defensa: Alta
Debilidad: Dragón
Partes rompibles: Pecho y Cola (Aunque yo nunca le he cortado la cola)


Me gustaría aclarar algo sobre las debilidades elementales del Basarios. Solo le afecta de forma efectiva el daño Dragón, es resistente al resto de elementos exceptuando el Fuego que ni le va ni le viene. Esto lo digo porque deberiais o usar armas de daño Dragón (cosa que si sois de RC bajo puede que os sea imposible) o usar armas sin daño elemental; no obstante si tuvierais un arma de daño Fuego muy buena no dudéis en usarla.

Lista de ataques:

Carrera: A diferencia del ataque típico de Carrerilla que otros monstruos tiene esta carrerilla es dirigida y además luego viene con derrape de frena en vez de empotrarse de morros (prácticamente igual que el Diablos y Monoblos).





Bocado: Simplemente moverá la cabeza hacia abajo y pegara un bocado, fácil de esquivar.



Barrido con la cola: Se queda mirando hacia atrás y sacude de izquierda a derecha la cola barriendo el suelo, fácil de esquivar si lo veis venir, además, suele hacerlo después de hacer la carrera. Cuidado por que a veces el Basarios hace este ataque 2 veces seguidas, aunque claro a la velocidad de este bicho tampoco supone demasiado peligro.



Ataque Plesioth: El típico ataque golpeando con el costado. Para nada es como el del Plesioth pero aún así tened cuidado.




Grito: Especialmente pobre con este monstruo, ya que el Basarios se queda mucho tiempo haciendo el tonto y a vosotros os sobrara tiempo de dejar de quejaros del grito y esquivarlo (o incluso atacarle).



Gas venenoso: Se vera venir este ataque porque el tío arqueara la espalda y abrirá las alas; evidentemente es una ataque que te envenena.



Vuelo corto: Se elevara unos metros para luego caer en el mismo sitio en el que despego, solo os dañara si os piílla justo debajo.



Girar con la cola: Este ataque no falta como con casi todos los monstruos, ya sabéis, él gira sobre su eje de 2 a 4 veces, si seguís el sentido de giro podéis evitarlo fácilmente.

Escupir bola de fuego: Lanzara una bola de fuego hacia delante, no es muy dañina (tampoco lo es poco) pero os dejara en el suelo peligrosamente indefenso al próximo ataque que pueda realizar, así que rápido para arriba y corred. Como información extra recordad que este ataque se considera del elemento de Fuego.

Rayo defectuoso: Dado que el Basarios aún es joven a veces intentara lanzar el rayo que los Gravios usan tan a menudo. Una de cada 3 o 4 veces funciona, aparte de que a veces será un rayo diminuto y otras será mas grueso y parecido al de sus mayores ^^ . También cuenta como ataque del tipo Fuego.

Aparte de sus ataques debéis tener en cuenta mas cosas. Para empezar si veis que se entierra es que se pirara a otra zona del mapa.




También me gustaría hacer hincapié en las rocas de lava que hay en la zona del volcán.



Son genialmente útiles ya durante la carrera el Basarios es capaz de comérselas sin pensar en que ello será su perdición, además sed malvados con el bicho y poneros de tal forma que se coma en una misma carrera 2 o 3 de estas piedras.
Una curiosidad sobre este monstruo (que comparte con el Gravios) es que ante ciertos ataques o bombas (bombas de luz o el golpe en la cabeza que de normal lo dejaría viendo estrellas) estos bichos no se limitan a caer en el suelo de forma que podáis zumbarles, en vez de ello se podrán a hacer la croqueta rodando en el suelo y si os pille por medio os harán daño; es una habilidad bastante molesta.
Y nada mas me queda decir de nuestro Pre-Gravios enfadado, no me parece un monstruo difícil aún así para cualquier duda usad los comentarios.



El Shogun Ceanataur



Este cangrejo es la versión agresiva del Daimo Hermitaur. Junto con su primo son uno de los monstruos menos poderosos del juego (sin contar cualquier bicho cuyo nombre acabe en "drome"), aunque de entre estos 2 mariscos este segundo me parece mas violento y por lo tanto mas peligroso. Aún asi no os preocupeis. Una curiosidad sobre este monstruo es que en todos los niveles que tiene ofrece distintas armaduras que son relatiamente faciles de conseguir y que tiene mucha defensa, habilidades interesante y las suficientes ranuras como para poder tener Visión Psiquica a tope; con esto quiero decir que si no sabeis que armadura hacer probar con al Armadura de Ceanataur y sus siguientes mejoras (Armadura de Ceanataur S, Armadura de Ceanataur U, Armadura de Ceanataur X y Armadura de Ceanataur Z). Os comento esto porque me he puesto a pensar y creo que las armaduras que mas tiempo he llevado puestas para matar monstruos (en general) son estas.
Pasemos a las armas; yo personalemente me he especializado en acabar con estas criaturas con el Cuerno de Caza, el metodo que sigo es basico, primero activo la canción basica (suelen ser 2 notas Blancas) de aumento de velocidad de movimiento:



Una vez activada (suele durar unos 5 minutos) me dedico a atacarlo basicamente con el ataque fuerte (Triangulo + Circulo) desde el lateral y luego esquivo pode bajo de sus patas laterales y vuelvo a darle con el mismo ataque, de esta forma apenas me golpeaba y acababa derrotandolo en los mejores tiempos. No obstate el Cuerno de Caza no es la unica opción, ni mucho menos, la Espada Larga (sobre todo el Cortador demoniaco) es un buena elección, aunque dependiendo del nivel del arma a lo peor acaba rebotandoos el arma todo el rato.



 El Martillo tambien es una opción acertada ya que con el atravesareis las defensas de este enemigo facilmente. Como ultimo y como os comente tambien en el Daimo Hermitaur la Gran Espada con su ataque cargado 2 o 3 veces hara retorcese de dolor a este cangrejo, aunque su velocidad es baja teneis la capacidad de protegeros que es bastante util.

Resumen técnico:

Nombre: Shogun Ceanataur
Cantidad de vida: Normal
Ataque: Medio
Defensa: Alta-Muy Alta
Debilidad: Trueno y Hielo
Partes rompibles: Pinzas x2; Concha(varias veces si escapa)

Lista de ataques:

Golpe lateral rasante: Este golpe es un guarrada porque abarca mas de lo que uno espera (ademas si esta cabreado el alcance aunmenta como un 20%). Para esquivarlo o haceis el salto con arma enfundado o estais lejos porque rodando no lo conseguireis.




Clavar la pinza: Golpeara frontalmente con una unica pinza con tanta fuerza que esta quedara clavada en el suelo. No es extremadamente dañino pero hace pupa.

Doble pinza frontal: Golpea con las dos pinzas hacia delante. Es mas facil de esquivar que otros, no obstante tened cuidado con el.



El tractor: Odioso ataque en el cual el monstruos abarcara muchisima zona mientras camina hacia vosotros, bastante dificil de esquivar si os pilla demasiado cerca o con el arma desenfundada. Para esquivarlo hacer lo mismo que en el Golpe lateral rasante.



Abrazo mortal: Curzara los brazos intentado partiros por la mitad, bastante doloroso la verdad.



Chorro de agua: Escupira agua a presión desde la concha (en verdad es desde donde la espalda pierde su buen nombre). Lo hara cuando este colgado del techo y puede hacerlo tanto estando quieto(hara un "8" en el suelo) como caminando por el techo (el chorro ira haciendo zig zag). El daño que causa depende de vuestra armadura, pero aún asi es bastante doloroso. Un ultimo detalle es que solo puede hacer esto si su caparazon tiene boca (caparazon de Gravios y caparazon de Monoblos y Diablos).



Girar: Girara sobre su eje con las pinzas extendidas causando un daño moderado. Solo se puede esquivar si estais lejos, no es como el giro con cola que rodando se puede esquivar.

Enterrarse: Se metera bajo tierra para luego sacar la cabeza intentado alcanzaros, si lo hace cerca de vosotros lo sabreis porque el suelo temblara y ese momento sera el ideal para (teniendo el arma enfundada) saltar y salvar la vida. Con Visión Psiquica sereis capaces de controlar mejor este ataque.



Desenterrarse: A diferencia de otros monstruos cuando este se desentierra no causa daños, asi que aprovechar para meterle algun que otro golpe.




Confio en no haberme dejado ningún ataque, pero si falta alguno solo teneis que comentarmelo. Si podeis evitar pelear con el en cuevas y demas zonas en las que haya techo lo agradecereis.



Ademas cuando se baja del techo puede haceros bastante daño si teneis la mala suerte de estar debajo.



El Shogun Ceanataur Morado lo analizare aparte porque es un poco mas cabrito y tiene sus tonterias distintas. Cuando esta criatura se enfada desengunda sus afiladas garras, aumentando el daño y el alcance de casi todos sus ataques. Poco me queda decir de este cangrejito, simplemente que no es dificil pero tampoco os confieis. Suerte Cazadores!!