jueves, 31 de julio de 2008

Episodio 3. Un extraño encuentro.

Llevo en la aldea una semana y todavía estoy con misiones de reconocimiento. La verdad es que ya estoy algo cansado. Espero que la jefa del pueblo se de cuenta de que ya conozco lo suficiente la montaña como para enfrentarme a amenazas mayores. Aunque la aventura de hoy ha tenido poco de tranquila.
Esta mañana, mi misión era conseguir algunas lenguas de Popo. Los comerciantes pagan bastante por estas, que son un rico majar si se sabe cocinar bien. He salido para cazar algunos rápidamente. Son animales inofensivos, que huyen cuando notan peligro, de modo que esta caza tampoco me suponía ningún problema. De todos modos algo me resultó muy extraño. Los Popos no estaban en la falda de la montaña como suele ser normal en ellos. Inicié el ascenso por una de las paredes rocosas ayudándome de unas hiedras. Al llegar arriba he visto a la manada muy junta. Están inmóviles, como aterrados.
Me he acercado sigilosamente ha uno de ellos y le he asestado un golpe en la yugular, matándolo al instante. El resto no ha salido corriendo, lo que aun ha aumentado mi extrañeza. He empezado a cortar la lengua, y de paso he cogido algo de cuero y carne para la cena.
De pronto, mientras cortaba, he sentido una presencia extraña. He notado que algo se movía en la cima de la montaña, pero cuando he mirado no había nada. Después he matado a algunos popos más, y el resto seguía inmovil. Todo me ha resultado bastante extraño.
De pronto, cuando he recogido el último de los trozos de carne, he sentido un fuerte rugido a mi espalda que me ha hecho caer de bruces. Al girarme, el corazón se me ha encogido. Un dragón tan grande como la cima de la montaña estaba parado delante de mi, mirándome. Con una de sus patas agarraba los restos del popo que yo estaba deshoyando. Parecía como si esperara algo. Al intentar sacar mi espada, ha gritado de nuevo. Esta vez los popos si que han huido despavoridos, y he de confesar que yo estaba totalmente aterrado. De pronto ha abierto sus fauces y se ha abalanzado sobre mi. Creía que era mi final, que mi aventura había acabado aquí...
Pero entonces el monstruo agarro únicamente la bolsa que contenía los pedazos de carne que estaba cortando de los popos, y con otro fuerte rugido, voló de un salto.
Yo seguí en el suelo aun un buen rato. No podía creer que siguiera con vida.
Cuando volví al pueblo le conté a la jefa lo ocurrido. Ella pareció alarmarse en un primer momento, pero luego lo intento disimular. Si lo sabía, no me contó nada al respecto del extraño monstruo. Solo me dijo que volviera a casa y descansara, que ya era suficiente por hoy. Todo esto es muy extraño...

martes, 29 de julio de 2008

El Bulldrome

Saludos cazadores! Hoy os hablaremos del Bulldrome que a mi ver es lo mas parecido a un "Cañonero" que podréis encontrar en el juego. Este 4x4 es una criatura sin ninguna debilidad elemental en principio, tal vez el fuego le haga mas daño de lo normal, aunque tampoco demasiado.


¿Que equipo nos podemos llevar contra esta criatura? pues si es la primera vez que peleáis continuad con vuestro equipo inicial, es mas yo lo mantendría durante las misiones de una y dos estrellas ya que la mayor parte las tendréis que hacer en la nieve y siempre esta bien el no depender de las Bebidas Calientes. Aunque hablare de esto en otra entrada voy aclarar de que armadura hablo.
Equipo Mafumofu, las 5 piezas (capucha, chaqueta, mitones, cota y botas). La defensa que os dará en total es de 6, sois libres de gastar esferas de armadura para mejorar el equipo pero mi consejo es que os hagáis un equipo de Cazador o de Hueso cuando podáis y subáis la armadura de uno de estos. Este equipo os dará las Habilidades Eliminar frió [alto] (Res. frió +20) que os hará inmune al efecto del frió en cualquier zona, Protección divina (Protección +10) que hará que 1 de cada 4 veces que os golpeen el daño recibido disminuya un 30% y Aum. calor [bajo] (Res. calor -10) que hará que en las zonas de calor vuestra vida disminuya un 50% mas rápido (a no ser que os toméis una bebida fría).Para los que sean muy novatos explicare como funcionan las habilidades, es muy sencillo cada pieza de armadura os dará una serie de habilidades y con un +2 o +3 o si resta -2 o -3, lo idóneo es hacerse todas las piezas de un tipo como el de Cazador que os comentaba o el de Hueso de forma que la suma total os dará 2 o 3 habilidades positivas y en ocasiones una o mas habilidades negativas, obviamente las negativas nos perjudicaran, no obstante mediante el uso de adornos podréis "anular" estas habilidades, pero de eso ya hablaremos otro día.


La Espada Larga que os aconsejo es la que os habrán dejado en el baúl de equipos, se llama Hueso, su afilado es bajo pero su daño es increíblemente alto comparado con el resto de armas que tenéis en el baúl. ¿Que qué es el afilado?Bueno pues para los principiantes aclarare este apartado.Toda arma de combate cuerpo a cuerpo se desgasta al usarla, cuando el afilado disminuye el daño también lo hace he incluso si desgastáis mucho vuestra arma (o la piel del enemigo es muy dura) se dará la situación de que vuestros ataques rebotaran anulando casi por completo el daño que deberías causar, para evitar esto debéis usar las piedras de afilar, usando una de estas piedras recuperareis el filo de vuestra arma, lo bueno es que el afilado se reinicia una vez acabada la misión de forma que solo deberéis preocuparos del afilado mientras estáis de caza.

En cuanto al tipo arma que elegir de nuevo aconsejo la Espada Larga por las mismas razones que contra el Giadrome, la velocidad y el inmenso daño que podéis causar con este tipo de arma os darán una gran ventaja.

Acabado este pequeño tutorial sobre armaduras y armas vamos a continuar con nuestro amigo el Bulldrome.
Para encontrar al Bulldrome solo tenéis que hacer lo mismo que con el Giadrome, os vais a las 3 zonas superiores y os esperáis a que vaya a vosotros, intentad limpiar la zona de enemigos menores para que no os estorben; debéis saber que la mayor parte de las veces que moriréis en acto de servicio sera por culpa de criaturas menores pero muy molestas.

Resumen técnico:

Nombre: Bulldrome
Cantidad de vida: Baja
Ataque: Bajo
Defensa: Baja
Debilidad: Fuego
Partes rompibles: Ninguna

El Bulldrome es un enemigo tan sencillo como el Giadrome, lo único que tenéis que tener en cuenta es que su carga es molesta y dolorosa así que esquivadla y esperar a que frene para asestarle 2 o 3 ataques de espada, luego guardar el arma, corred y volver a esquivarlo para repetir la estrategia.


Aparte de este ataque de carga el Bulldrome posee otro ataque que consiste en moverse sobre su propio eje mientras sacude la cabeza intentado golpear todo aquello que entre dentro de "espacio personal"; lo que tenéis que hacer es o bien atacarle los suficientemente fuerte para interrumpirlo o alejaros y esperar a su próximo movimiento, si habéis cogido la trampa del baúl azul esta seria una buena ocasión para usarla, es sencillo, la ponéis en el suelo y hacéis de cebo para que el Bulldrome cargue en esa dirección, una vez caiga en la trampa aprovechad para molerlo a palos de buena manera.Nada queda decir sobre esta criatura. Suerte cazadores

lunes, 28 de julio de 2008

Episodio 2. Primeras misiones.

Hoy ha amanecido un día soleado, buen día para empezar.
Me he levantado temprano y he ido a la casa de la jefa del pueblo, que parecía estar despierta desde hacía bastante rato. Me ha invitado a desayunar y después ha sacado un fardo de papeles que contenían algunas de las misiones.
Al contrario de lo que yo esperaba, la vieja me ha mandado una misión sencilla. Dice que antes de que me enfrente a verdaderas amenazas, debo conocer bien el terreno, así que mis primeros trabajos serán simples tareas de reconocimiento. La verdad es que estaba deseoso de entrar en combate, pero la mujer tiene razón: es necesario conocer el terreno antes de la batalla. Además, hay algo en ella que me inspira confianza. No se por que, pero me da la sensación, por la impresionante agilidad que tiene para su edad y su dominio de la jerga de caza, que cuando era joven pudo haber sido cazadora también.
Mi primera misión consiste en recoger algunas hierbas en las montañas nevadas para fabricar pociones curativas. Aunque es un trabajo sencillo, siempre hay que ir armado cuando se sale fuera de la aldea. Mi equipo personal es bastante sencillo, de modo que la jefa me ha prestado una armadura que me protege perfectamente del frío. Pero entonces, antes de salir, me he dado cuenta de que mi pequeña espada se había oxidado por la helada, de modo que junto a la vieja hemos ido a visitar al herrero. Es un hombre simpático, y le ayuda un felyne muy gracioso. Me ha dado algunas armas viejas, espadas de todo tipo, martillos de guerra e incluso arcos y ballestas. No parecen armas de gran calidad, pero ha sido un detalle por su parte dejarme tan bien surtido.
Salvados ya todos los problemas, he emprendido la marcha. No me ha costado mucho encontrar las hierbas, y tan solo me he topado con algunos animales inofensivos. La jefa de la aldea se ha alegrado mucho al verme volver sano y salvo. Me ha entregado un montón de papeles con la descripción del resto de misiones que debo hacer, pero lamentablemente todas son del mismo estilo: recogida y reconocimiento del terreno. No creo que me lleve muchos días realizarlas todas.

El Giadrome

Bueno, como prometimos hablaremos en orden de mision de la vieja del pueblo. El primero sera el Giadrome, teneis que tener encuenta que aunque tambien analizaremos por separado al Gendrome, Iodrome y el Velocidrome la mayor parte de las cosas que os diremos ahora sobre el Giadrome se puede aplicar a estos monstruos.

Siempre es muy importante el equipo a llevar cuando salimos de caza, contra esta criatura os aconsejo llevar un arma de elemento fuego, aunque si es la primera vez que tenéis que haceros con él seguramente no tendréis materiales para hacer estas armas. Debeis saber que cuando finalizas ese longuísimo tutorial que el juego os impone al principio se os entregara un equipo completo y 11 armas; una de cada clase; La armadura que tenéis ahora es ideal para cazar al Giadrome ya que anulara el frío y no tendréis que depender de las bebidas calientes. Sobre el arma la mejor opción para este monstruo y para la gran mayoría de monstruos del juego es la Espada Larga. La razón es muy simple es un arma condenadamente rápida para el enorme daño que puede ocasionar, cierto es que no tiene defensa pero con practica aprenderéis a esquivar correctamente y entonces el escudo perderá el interés que os haya podido causar. Tenéis que recordar que una vez se llena el indicador de rabia vuestro ataque subirá (mas aún) y también vuestra velocidad así que cuando tengas la oportunidad martillear el BOTON R1 y veréis como vuestra presa siente dolor de verdad.
Otra cosa que debeís que tener en cuenta es que deberíais acostumbraros a guardar y sacar el arma muy a menudo, este no es un juego en el que una vez sacada el arma no se guarda hasta que la criatura muera, deberéis aprender a guardar y sacar el arma a su debido tiempo, pero no os preocupéis,no hace falta demasiada practica para esto.


Lo primero que tenéis que conocer de una presa es como encontrarlos (Cuando consigáis un equipo con la habilidad Visión Psíquica lo tendréis todo mucho mas fácil, pero de eso ya os hablaremos otro día), en este caso es fácil, ya que este reptil se va cambiando de zona a mucha velocidad hasta que tiene un enfrentamiento así que básicamente en animal os encontrara a vosotros; si estáis en las Montañas nevadas debéis saber que la criatura solo se mueve por las 3 zonas de arriba (zona 6, 7 y 8).


Resumen técnico:

Nombre: Giadrome
Cantidad de vida: Bajo
Ataque: Bajo
Defensa: Baja
Debilidad: Fuego
Partes rompibles: Ninguna

Una vez deis con él deberéis prepararos para el combate, el Giadrome es muy rápido y básicamente tiente 3 ataques:

- Salta hacia vosotros causados daños y derrumbandoos.
- Se encara hacia vosotros y os da un zarpazo que no os derrumbara pero si que os quitara bastante vida.
- Se encorva y os lanza un esputo de nitrógeno liquido que os dejara hechos un muñeco de nieve; si tenéis descongelante usarlo, en caso de no tener apretad todos los botones y direcciones, eso hará que os "descongeleis" antes.

Aparte de esto lo único que tenéis que saber es que solo con la practica se mejora, eso si, tened en cuenta que este sea quizás en Monstruo mas fácil que podais encontraros. Suerte cazadores.

domingo, 27 de julio de 2008

Episodio 1: Llegada.


Hoy he llegado al pueblo. Se encuentra a bastante altura, cruzando las montañas nevadas. También se puede llegar por el camino de la gran fortaleza, pero es mucho más largo y dicen que por allí habitan monstruos de gran tamaño. Hace bastante frío, así que he tenido que sacar todo el abrigo que tenia en mi mochila.
La jefa de la aldea me esperaba y me ha recibido con honores. Le he dicho que no me los merecía, pero parece que la historia de mi última caza les ha llegado algo exagerada y me creen un gran cazador. Espero no decepcionarles...
Me ha enseñado la sala del gremio de cazadores, la escuela de entrenamiento y la casa en la que viviré. También me ha ofrecido los servicios de la cocina de los felynes del pueblo, y me ha dado las llaves de una vieja granja en la que me pondré a trabajar enseguida. Realmente parecen bastante necesitados en el pueblo, los monstruos les suponen un gran problema. Incluso he oído rumores de que los suministros empiezan a escasear. Trabajaré al máximo para que esto cambie.
La jefa del pueblo me ha dicho que descanse, y mañana me encargará mis primeras misiones. La verdad es que ya tengo ganas, esta noche me pasará muy lentamente...

Todo tiene un principio...

Hunter Hunter Freedom 2


Bienvenidos a HunterHunterFreedom2; en este blog hablaremos del incomparable juegazo "Monster Hunter Freedom 2" para PSP. Como esto es un blog y no un Foro muchos sereis reacios ya que quizás penséis que no podéis intervenir, bueno, pues tened claro que no sera así; siempre que tengais alguna duda no tengais reparos en ponerlo en los comentarios nosotros (Adrian y Vicen) estaremos al tanto y para su próxima entrada lo tendremos de forma segura en cuenta, ademas si es relacionando con una entrada ya publicada la editaremos para aclarar cualquier duda que tengáis. El método con el que os ilustraremos en este blog sera de menor a mayor dificultad, por ejemplo cuando hablemos de monstruos y los analicemos lo haremos empezando por el mismo orden que seguía las misiones de la Vieja del pueblo, es decir que los primeros monstruos que analizaremos serán el Bulldrome, el Giadrome o el Congalala, pero no os preocupeis en muy poco tiempo tendremos a todos los monstruos analizados. Con el asunto de armas y armaduras seguramente haremos lo mismo aunque también es posible que aprovechemos algún monstruo para introduciros información sobre algún tipo de arma o alguna arma en concreto. Dicho esto esperamos que en muy poco tengamos hecha lo que desearíamos que fuera La guia definitiva de Mosnter Hunter Freedom 2.